3DMAX三角面Edit Mesh

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在3ds Max中,「Edit Mesh」是一種編輯模式,用於編輯三維模型的網格結構。進入Edit Mesh模式後,你可以對模型的頂點、邊和面進行各種編輯操作,比如移動、旋轉、縮放、切割等,從而修改模型的形狀和結構。


在Edit Mesh模式下,你可以選擇頂點、邊或面,並對它們進行編輯。你可以使用移動、旋轉和縮放工具來調整選定的部分,也可以使用各種修改命令來對模型進行更精細的操作,比如添加環、切割、合併等。


通過Edit Mesh模式,你可以非常靈活地修改模型,使其符合你的設計需求。


Edit Mesh 模式讓你以更靈活的方式編輯模型,可以調整其形狀、結構,滿足設計需求。


在3ds Max中,「Edit Mesh」是一種用於編輯三維模型網格結構的功能。通過進入Edit Mesh模式,使用者可以對模型的頂點、邊和面進行各種編輯操作,如移動、旋轉、縮放、切割等,以調整模型的形狀和結構。在Edit Mesh模式下,使用者可以選擇並編輯頂點、邊或面,使用移動、旋轉和縮放工具調整所選部分,也可使用各種修改命令進行更精細的操作,如添加環、切割、合併等。這種編輯模式讓使用者能夠以靈活的方式修改模型,以滿足其設計需求。

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