桌遊
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含有「桌遊」共 362 篇內容
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創新發明與發明家 陳建銘老師的故事
本文分享了三個不同的創新發明以及發明家 創新先生 陳建銘老師的故事。故事背後皆有發明者所經歷的困境、靈感與發想過程。這些故事告訴我們,當問題出現時,就是激發創新點子的機會,而記錄靈感是非常重要的。此外,還分享了一個創新思考的練習工具以及一款針對偏鄉學生設計的教育桌遊,讓學生更加認識當地的生態。
2024-05-28
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創新
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發明
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監視器
維京人的休閒育樂 (3):關心台灣政治,從國王棋開始!
想像一下,10 天前立法院內發生的衝突,如果設計成一款桌遊,會是什麼模樣呢?才想起來,其中一方要把「會議主席送上主席台」,然後另一方要「阻止主席上台繼續主持」;這不就是維京人的經典桌遊「國王棋」(hnefatafl) 嗎?文末有遊戲圖解說明書喲!
2024-05-25
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遊戲
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桌遊
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政治
EXCEL 設計桌遊模板 | 輕鬆上千種組合,多款場景應用|辦公室聚餐、尾牙抽獎
這是一款考驗眼力的與反應力的卡牌遊戲,每張卡牌都有數種圖案,然後兩張卡片中一定會有一個圖案相同,這款遊戲的目的就是要找到卡牌中相同的圖案是哪一個,市面上有許多類似的桌遊。 就像下面範例兩張一組的卡片中,找出相同的圖案 第一組:閃電 第二組:貓咪 第三組:烏龜 看這個範例感覺很簡單,其實
2024-05-16
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桌遊
【桌遊心得】House of Fado 法朵之家—經營音樂餐廳!
遊戲主題是在設計師 Lacerda 的家鄉葡萄牙經營傳統的法朵(Fado)餐館,就像爵士或音樂酒吧,客人來到法朵餐館的理由並不完全是為了填飽肚子,也為了聆聽法朵,餐館裡並不存在「翻桌率」這回事,人們通常會待上整個傍晚、直到打烊才會心滿意足的離開。
2024-05-06
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桌上遊戲
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VitalLacerda
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桌遊
【日本桌遊】Bus & Stop:來當一日運將!
今年東京桌遊展的新遊戲!《Bus & Stop》是 Saashi & Saashi 今年的新作品,維持一貫的輕快風格,我很喜歡這遊戲的節奏,過程中不太會有 downtime,翻牌的時候如果翻到同色的牌,氣氛會很 high,雖然運氣成分不低,但依舊有可以規劃的操作。
2024-05-05
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日本桌遊
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桌遊
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桌上遊戲
下班後的時光
這兩天上早班,下班時才下午三點半,我搭著公車到晴光市場,想吃海南雞飯跟檸檬愛玉冰,結果我走進市場看到可麗餅,就忍不住買了一個玉米起司口味的,走在市場裡,我一邊吃一邊逛,吃完後再去吃海南雞飯,有點擔心檸檬愛玉冰會吃不下,果然吃完了海南雞飯後,真的飽了。
2024-05-04
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晴光市場
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海南雞飯
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檸檬愛玉
桌遊紀實|妙語說書人
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
2024-04-24
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桌遊
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妙語說書人
【 #週二學創作 】4 - 桌遊設計&規則發想
這篇分享了作者參加桌遊設計課程後的創作。他提出了幾個設計構思,包括《動物遊澳記》和《瘋狂萬事屋》,還有《卡卡頌 - 寵物擴充》的有趣規則。《百合百合》是基於《從前從前》的換皮桌遊,內容得到了朋友的好評。近期,作者曾設計一款邊開車邊聊天的破冰派對遊戲,可惜規則不知所蹤,期待找到規則後再次開團。
2024-04-23
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桌遊設計
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BoardGameDesign
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桌遊
思路之旅桌遊介紹
思路之旅桌遊介紹
2024-04-19
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自我介紹
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桌遊
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遊戲
高齡者活動設計/《桌遊類》彩色積木疊疊樂和UNO疊疊樂
前機構有一款「彩色積木疊疊樂」。 疊疊樂是平衡類的桌遊,自己覺得這款桌遊不錯的地方:一是木製的,手感溫潤;二是色彩繽紛,具有視覺上的刺激。 疊疊樂可訓練手眼協調,且抽取積木時需具判斷力及專注力,同時考驗手部穩定度,是很好、很棒的桌遊。 然而因前機構住民大多坐輪椅,再加上機構長桌問題,住民很難...
2024-04-06
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桌遊
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社工
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高齡者活動設計