我在方格子賺到的1500元

2024/01/20閱讀時間約 7 分鐘
本篇不算是什麼教戰守則,何況我也沒資格擺出指導者的樣子來教你們怎麼賺錢,想學賺錢去看首頁排行榜上的那些大師們的文章會更實用。本篇所述只是我的經驗分享,而且消極一點的說,1500元其實也不多,所以只是分享一些有趣的創作經歷。

說在前頭:

會特別抓出1500這個數字來講,是因為方格子的提領門檻就是1500元。

首先,我所有的文章都是免費分享的,所以我的收入全是靠廣告分潤而來。

我大約在2023年的2月加入方格子,而方格子是在2023年的四月中旬才開啟廣告分潤的功能,直至累積到2023年九月中旬我才達到方格子的利潤提領門檻,也就是1500元,而時間歷程差不多就是5個月,真的是很難賺,只能說是不無小補的程度,再怎麼說也是好過我以前全憑興趣寫了一堆網誌卻賺0元的狀況。

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若有看過我上一篇創作紀錄[公開菜鳥寫手來方格子三個月的流量]的話,可知我並非一開始就在思考文章變現這件事,我一開始只是抱著寫網誌的心態想找個能夠輕鬆提昇觀看數的地方,所以,對於我這種胸無大志的佛系作家來說,方格子廣告分潤的開啟算是一個很重要的里程碑,雖然賺的少,但只要有人看就會有收入,我只要繼續單純的寫我的文章就好。

說說廣告分潤:

可想而知,想賺廣告分潤的話,由外部而來的點擊率是很重要的,畢竟單一主題不可能吸引到方格子的所有內部會員,何況方格子的內部會員也只是網路流量的冰山一角。其次,我的主題大多是網路隨處可見的AI教學,所以不適合使用收費訂閱制,也因為如此,我有很長一段時間,創作時思考的都是如何吸引從google搜尋而來的人,而不是在思考如何讓方格子會員願意訂閱我的專題。

不過格編也說過,廣告分潤只是給初階創作者一個門檻較低的快速收益,靠這個其實不會很好賺,真想靠創作取得有價收入的話,還是要找到屬於自己的變現邏輯。

除非多數文章都能夠爆紅爆流量,否則想靠廣告分潤賺錢不是個效率高的方法,尋求穩定而忠誠的付費訂閱者才是穩定的收益方式,另外,近期方格子也新增更多變現機制,例如販賣數位商品等等都是可以思考的方向,當然在這資訊爆炸的時代要讓人願意掏錢不容易,對於小創作者來說更是如此。

廣告分潤的實質收益不但少而且不穩定,完全是流量導向,以我為例,從2023年四月起始的前五個月廣告分潤有1500元,但再往後五個月我已經無法再次賺到1500元了。

在我的創作主題中,以AI繪圖為最大宗,這類文章也確實給我帶來很長一段時間的穩定流量,但最近我的流量比起高峰期已下滑許多,有可能是AI狂潮已漸趨平穩所以瀏覽量也冷了下來,也有可能是目前各種平台上的AI訊息與AI新聞已經多到爛大街了所以我的流量也被攤平了,當然也不一定都要怪大環境,因為也有可能是我的寫作品質下降了,或是我的文字舖排不符合良好的SEO等等,原因可以猜很多,但答案我當然不會知道。

談談流量:

接著來看看具體的流量圖:

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從這張圖來看,第一個訊息是,我的流量確實是自9月後就持續下滑了,我倒是很慶幸我在海水退去之前還來的及賺到1500元這個提領門檻(雖然因為太少所以我目前還是懶得領。)

上圖可以看到的第二個訊息是,我的流量高峰似乎是在2023年的6月至7月,但這樣解釋的話有點誤會了,更精確的來說,我的流量高峰只有兩篇文章,我把月流量圖切換為日流量圖:

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上圖有著很明顯的一座高山,不過這麼細應該不能稱做山,而是針尖了,在這座爆紅的高山之後還有兩段特別突起的針尖,但其實那兩段小針尖是同一篇文章。所以,更具體且明確的說,我的流量高峰並不是集中在去年6月,而是集中在兩篇文章,而且是兩篇廢文:

自從我玩了[薩爾達傳說 王國之淚]後,身體越來越差了(無雷心得)

也許我是第一個玩[薩爾達傳說 王國之淚]玩到肌肉拉傷的人。(破關後無雷心得。)


這個世界是現實的,不是越努力就越會成功,也不是越認真就會越優秀。

在我的文章中,唯一稱的上爆紅的兩篇文章卻不是我用心撰寫舖排的教學文章,甚至也不是我長期經營的主題,反而只是兩篇玩了遊戲之後隨性而寫的日記文,而且那兩個月我正是因為玩薩爾達傳說玩的廢寢忘食,正餐沒吃,睡覺不睡,文章不寫,產出量極低又頹廢的兩個月卻反而是我的流量最高峰。

命運真奇妙,是吧。

所以若以利益為導向的話,抓到流量密碼的關鍵字會比認真寫文章來的重要,但別誤會,我不是說「認真」這件事不重要,我是說抓對關鍵字的加成效果會大於單純的努力。

但若只用關鍵字來騙流量卻沒有實質內容,最終會淪落到跟所謂的內容農場新聞記者一樣。所以努力不是最重要的,但你不能不努力。

而薩爾達那篇文章的爆紅也讓我稍微窺看到方格子首頁的那些流量前段班是多麼的競爭,在這之前我也是偶爾會有些流量稍高的文章,但總是無緣登上首頁TOP 10,我忍不住好奇在排行榜裡面的文章到底有多少流量。而多虧了薩爾達這篇文章,總算讓我初次登入當日流量的第十名了,對,單日近兩萬的瀏覽量只是排行榜中的第十名,以此推估,排名更前端的應該至少是有單日數十萬至數百萬的瀏覽量,目前以我的程度來說只能說忘塵莫及。


但日常的耕耘也不是完全沒收穫的,雖然兩篇薩爾達文章讓我得到了短期爆紅的流量,但真正細水長流帶來穩定流量的還是那些AI文章:

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雖然那些教學文章不會立刻就有鮮明的流量,但卻可以活的更久。

教學文比遊戲文還活的久,這並不會太難理解,多數人上網看文章,大多還是會想看「對自己有實用性」的文章,這也解釋了為什麼投資理財類的文章會成為方格子最強勢的類別,比起一些風花雪月般的各路雜文與創作,大家更關心的是金錢這個現實的課題。同樣的,比起一般日記型的旅遊紀錄,旅遊教學的流量會更高,各個創作類別都可依此類推,共通點是,每個讀者都是希望在看完一篇文章之後可以得到一些什麼

但有個例外,成人色情自成一類,而且是熱門的那一類,在同樣條件下,一張色圖的流量可能還贏過一篇認真的繪圖教學。

問問自己,為什麼要創作?

最後,在結束流量這個話題之後,我們還是會回到一個多數創作者都想過的問題,要寫自己喜歡的文章?還是要寫追著流量跑的文章?

諸位會聚集在方格子裡,就是因為創作對我們來說有著不同的意義,否則,若只是想賺錢,有許多比創作更有效率的方式,若只是想打發時間,也有許多比創作更新鮮有趣的娛樂。

創作對你來說是什麼?是單純賺錢的工作?還是日常的興趣?還是一門不可妥協的藝術?

寫文章是為了自己還是為了流量?

或者剛好愛寫的文章又剛好可以賺錢?

寫文章是自娛的消遣還是面向讀者的服務?

這些問題的答案,每個人都不同,你心中的答案只有你自己知道,而這個答案也會趨使你往不同的創作之路前進。


那我的答案呢?看我的創作類別這麼佛系,我想答案也是不言而喻了。


這篇文章只是分享我個人的小小心得,也只是以邊緣小創作者的角度在思考而已,若你已經是當紅作家的話,要面對的應該會是其它煩惱。

若覺得本文搔不到癢處的話,推薦你來看看這篇大師寫給創作者看的經營學,也許你的收穫會更多:

馬摩|從充滿期待到踏實成長:旅遊創作者的 2023 復盤,2024 經營方向分享













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沙龍自介: 雜文派,舉凡AI介紹、科技新知、廢談網誌、小說動漫通通都寫。雖說如此,但目前以AI與科技類文章為主軸,我也不知道怎麼變這樣的,holy 媽祖。 本人不喜歡看長篇文章,也不擅長寫長篇文章,我的意思是:我的優點是廢話很少,看我一篇文不會花你太多時間。
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