世界觀
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世界觀
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因果定律(四)—前世今生
根據佛經,前世的因將造就今世的果,我們應該遇到問題就嘗試解決, 解決不了就止念,不要讓自己產生更多情緒及因果的種子。 坦然接受,並心無波瀾的面對這些業力。
2024-05-25
2
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宇宙
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種子
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此時此刻
從「國際珍奶日」看台灣多數人所謂的世界觀有多可狹隘
「國際珍奶日」竟然是發源於這裡....
2024-05-15
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霸王茶姬
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珍奶
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國際珍奶日
歷史上第二個敢公然撕毀聯合國憲章的竟然是他?! 背後原因令人毛骨悚然
請記住是哪9個國家不支持巴勒斯坦加入聯合國
2024-05-14
4
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以色列
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巴勒斯坦
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美國
世界很大,不要活得太小鼻子眼睛
2024-05-08
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《在全息遊戲遇到敵國O上將怎麼辦?可是好香》劇透雜談:架空世界的美麗與哀愁
我在作者序中提過,本書的一二章我寫的痛苦又開心,原因是本書是架空世界,然後我上一本架空世界寫於距今不只十年前。 不過這其實不是讓我寫的痛苦的主因,讓我寫的痛苦的主因,是我的星際文啟蒙不是耽美小說,是《銀河英雄傳說》和《星際迷航記》(星際爭霸戰)啊啊啊! 這個和那個有什麼關係,容我碎念
2024-05-03
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架空世界
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科幻
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銀河英雄傳說
《夢宙時空》第一宙 第九夢 人面食夢蛛
「數量未免也太多了吧!天啊!」祁翔驚恐看著眼前的畫面,嘴唇不自覺的顫抖,手拿著的紫靈之杖也十分抖動。 「可能是兩位夢宙者加上宙之曆兩本,你的還是極特殊版本,強大的夢宙力量吸引到了牠們吧!」狼子砍殺著食夢蛛說。 「那怎麼辦。」祁翔勉強又發射了一發紫靈炮問著狼子。 狼子眼看沒完沒了,在地上展開了一個
2024-04-26
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輕小說
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創作
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奇幻
創作時,設計和合理性的拿捏
進行故事創作時,建構世界觀是件耗費心神的事 ,為了畫出有趣的奇幻漫畫,我花了不少時間設計 (大部分都還沒在作品中登場)。設計時,我發現自己很容易陷入:這樣合理嗎?的問題螺旋之中。
2024-04-15
4
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創作
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漫畫
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世界觀
《簡一點·收一點》
世界太大、太寬 容納了這輩子也數不完的人事物 每當發生一件事情的時候 有些會被迫放大自己的視線 或許還要增強自己的承載度 有時候事情的重量太沉 即使只是透過網路 一層螢幕 得知這件事的重量 也會沒辦法控制地吸收至自身容量
2024-04-05
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世界觀
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量力而為
5/5
· 我的希臘婚禮
🎬 瘋電影#3 我的希臘婚禮 - 輕鬆詼諧手法探討文化衝突
如果說在英國看的20部電影,那一部讓我最有感,不做第二人想,絕對是《我的希臘婚禮》。為什麼?我的室友裡就有兩個希臘人,看完電影後再對照他們的日常生活,相似度還真的頗高,容我之後再來分享。
2024-03-25
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我的希臘婚禮
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瘋電影
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瘋迷歐洲
5/5
· 可憐的東西
關於冒險的史詩:《可憐的東西》
尤格藍西莫的電影《可憐的東西》展示了一個關於人類的冒險奇觀,探討了人類的歷史進化和價值觀。本片以女科學怪人貝拉為主角,通過她的冒險,揭示了世界的殘酷一面,並探討了人類與動物的關係。藍西莫再一次展現他不凡的奇才,每一次出手都令人讚嘆又驚豔。
2024-03-03
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人類
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動物
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尤格藍西莫