玩家
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【魔戒:咕嚕】 - 2023最強電子刑具,醜絕對不是遊戲爛的理由。
《魔戒:咕嚕》是以J·R·R·托爾金經典小說《魔戒》中原名史麥戈的咕嚕作為主角的改編遊戲,本作似乎是(我真的忘記是在哪裡看到的資訊)早於魔戒本傳八年,講述咕嚕首次遇見甘道夫的故事。 這遊戲的香味只要是有關注遊戲新聞的玩家應該都所爾耳聞,近日看到許多評論,說這遊戲就是角色很醜誰想玩,我覺得這說法實在
2024-04-30
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遊戲
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角色
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傳奇
0415-0421的手遊體驗
基於之後的工作想要嘗試往遊戲營運發展,另外也想要鍛鍊一下自己的寫作能力,故而決定強迫自己每周針對該周新出的手遊遊玩,並且針對該手遊記錄宣傳及後續一個月的熱門排行排名。(其實應該要是收益,但收益的資料需要新台幣才能找到,只能先以能免費取得的資料為主QQ) 首先是0415-0421該周的新手遊試玩記錄
2024-04-29
4
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遊戲
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女神
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手遊
為什麼詐騙份子喜歡慫恿我們用遊戲點數付錢 ?
歡迎來到提琉比長壽村,今天,我們要來聊一個稍微嚴肅但重要的話題,那就是: 為什麼,詐騙集團喜歡慫恿我們去買遊戲點數卡付錢? 首先,我們要先介紹什麼是遊戲點數卡。 遊戲點數卡是一種能讓遊戲玩家購買遊戲內的虛擬商品、付費進階服務、或贈送他人的卡片,上面記載著專屬的遊戲點數序號以及密碼。 遊戲
2024-04-28
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點數
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詐騙集團
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遊戲
我意外闖入了恐怖副本,又意外的綁訂了生命系統......
進入心黑暗系統的玩家必須挑戰大Boss,玩家激怒大Boss可獲得獎勵生命值,不過要小心讓大Boss心情平淡或開心會導致生命值下降。這是一個充滿挑戰的生存遊戲,玩家必須努力生存五天並完成任務才能通關。透過關鍵字的生動描述,引發玩家的興趣和好奇心。
2024-04-25
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生命
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玩家
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綁定
【Final Fantasy VII 重生】- 努力過頭、走火入魔,憤怒小遊戲大評比!
『Final Fantasy VII 重生』是一款由史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)所開發的RPG遊戲。我本來想要認真介紹這遊戲歷史的,可是今年都2024了,知道這款遊戲的早就知道了,不知道的應該也沒興趣知道,所以我們介紹就從簡;這款遊戲是1997年於PS主機發售的Final Fantas
2024-04-22
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遊戲
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探測器
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玩家
阻止玩家跳過影片 / 播放無法跳過的影片 【Renpy 教學】
Renpy 影片播放功能可以使用在玩家初次遊玩遊戲時播放主題曲或是開場。要讓 Renpy 可以判斷影片是否還在播放中,需要加入代碼。在畫面顯示時播放影片,當秒數歸零時影片隱藏。最後,需要一個可以判斷影片播放進度的功能。這樣以上就可以用來播放無法跳過的影片拉。
2024-04-20
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檔案
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玩家
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Renpy
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· KIRABASE
混亂的合作餐廳體驗|戀與深空xkirabase餐廳之亂|遊戲聯名餐廳的配套措施與猖狂的牛
KB與戀與深空的事件紀錄
2024-04-19
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餐廳
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遊戲
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預約
[免費]提西探險社_steam玩角色扮演、劇情豐富、懸疑驚悚類的遊戲介紹
這款免費遊戲以2D劇情向角色扮演恐怖遊戲為主題,畫風可愛,採對話模式,操作簡單,遊戲內容有趣且挑戰性十足。玩家可在探險社中體驗多個角色的路線,並欣賞遊戲中的CG圖和音樂。
2024-04-19
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遊戲
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角色
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對話
英雄聯盟前團隊紮根區塊鏈市場,打造E4C多款鏈遊
GAMEFI是一種結合了遊戲和DeFi的新興概念,意為遊戲金融化。這篇文章介紹了Ambrus Studio專案的遊戲E4C: Final Salvation Alpha和E4C: Fallen Arena,鼓勵玩家在玩遊戲的同時賺取報酬。
2024-04-17
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遊戲
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英雄聯盟
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區塊鏈
台灣遊戲市場全面品牌營銷策略-如何買量瓶頸與解決策略
臺灣遊戲市場正面臨前所未有的轉型挑戰,從多平臺的競爭、市場的高滲透率到增長趨緩等。本文探討臺灣遊戲市場的當前狀況,並提出全面品牌營銷作為應對策略。探討了多平臺競爭、增長趨緩與高市場滲透率等問題,還結合了miHoYo引領的跨媒體敘述及展示技術和創意的結合等案例分析,提供深入的分析和建議。
2024-04-17
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遊戲
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市場
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品牌