『做自己的生命設計師』閱讀筆記

閱讀時間約 16 分鐘
raw-image

『做自己的生命設計師』『做自己的工作設計師』,是同作者寫的兩本書,可以視為上下兩冊。假如對人生意義感到迷惘,不知道自己下一步該怎麼走,我很建議找這兩本書來看看。


在書中提到,『設計問題』與『工程問題』是兩回事。只要手中握有大量資源,而且確定有單一最佳解,工程是解決問題很好的方法,反之沒有明顯單一解的例子,例如美學或是事物的外觀等等涉及情感的問題,『設計思考(design thinking)』是解決問題最好的辦法。


『做自己的生命設計師』一書透過『設計思考』的方法論,在複數個版本的人生道路中,找出適合自己當下狀況的工作或事業,我認為適合學生準備出社會,上班族想轉換跑道,準備退休的人想要進行人生下半場,等準備進入一個人生新階段的人閱讀。


『做自己的工作設計師』一書也沿用上冊設計思考的精神,但著重於工作者想微調或轉換方向時,如何進行心態調整與狀況評估,來決定下一步該怎麼做,是該繼續待在原崗位,還是轉調單位,還是該離職等等決定。適合正為未來方向感到迷惘的上班族。


本文就先從『做自己的生命設計師』介紹起。生命就是一段旅程,所以我們需要知道以下三件事:

  1. 我現在在哪裡?
  2. 要往哪個方向走?
  3. 下一個目的地在哪裡?


中文書名:『做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖』

作者:『Bill Burnett』,『Dave Evans』


我現在在哪裡?透過儀表板來了解自己現在的位置


不知道自己在哪裡的話,不可能知道要往哪裡走。


駕駛交通工具時,可以透過儀表板與導航系統知道現在自己在哪,電或油還夠不夠,需不需要加油加電,目前車輛運轉還順利嗎?我們要了解自己處於什麼狀況,一樣需要儀表板來了解自己目前的狀況,書上稱之為『健康-工作-遊戲-愛的儀表板』,儀表板上有四個bar,來對應不同項目前給予你的能量夠不夠:


  1. 健康』:健康是人的根基,包含身體與心理。不健康的話,人生其他事也不會順利到哪去。
  2. 『工作』:我個人會把工作看成人生而在世必須做的事,不一定會拿到錢,多數人在同時做一項以上的工作。例如假如是職業婦女,可能同時身兼職場與家務。
  3. 『遊戲』:主要為了『樂趣』而做的事,就可以看成是遊戲。
  4. 『愛』:愛是見仁見智的,每個人都有不同看法,但唯一確定的是,愛是必須付出心力的,且通常與『人』和『連結』有關。


能量的大小是個人主觀判斷,所謂夠不夠也是自由心證。我個人認為還有『財富』或『時間』兩個外部資源,這兩個資源可以替你的上述四個量表加點油。下圖是我個人的儀表板,以下舉我自己的例子當作參考(滿分5分)


  1. 『健康』:目前生活規律,每天都有運動,但是體重仍然過重,還需要再減個十來公斤才算達標。數年前曾患有嚴重的焦慮症與恐慌症,但近年調養後以大幅改善。總體而言,健康項目仍有改善空間。(目前給3分,減重後應該能到4分)
  2. 『工作』:正職可遠端工作,時間彈性,也不太常加班,要挑惕的話,就是因為組織分工較細,工作內容有點枯燥單調。雖然工作薪資福利對我而言很夠用,但與自己的天賦熱情有落差,現階段算是與現實妥協後的結果。(目前給2.5分,希望以後能到4分)
  3. 『遊戲』:我能夠在閱讀,寫作,繪圖中取得樂趣,我在日常生活中一有空閒就會做這些事,目前的生活型態我還算滿意。假如工作也能帶給我樂趣,我想會是最理想的狀態。(目前給3.5分,希望以後能到4分)
  4. 『愛』:我很習慣獨處。由於家庭因素與個人人格特質,我也只會保持最低限度的聯繫,對於家人比較多的是『責任』。我熱愛好的音樂,戲劇,動畫漫畫,遊戲,以及別人的故事等等,這些曾帶給我的感動時刻,比我在現實生活感受的還多。所以雖然我感受不到太多『愛』,但也沒有特別需要。(目前2分,但2分就夠了)


透過上述的自我檢視,可以大致分析自己目前哪個部分能量還夠,哪個部分能量不夠,並作為設計生命時的參考。


要往哪個方向走?給自己一個人生羅盤


尋求工作觀與人生觀的一致性


人一生大部分清醒的時間都在工作,怎麼看待工作與怎麼看待人生,若是能高度一致或是相輔相成,工作時就能更有自我實現的感覺。請寫出你的『工作觀』與『人生觀』,並對照一下,書上有列出一些問題,方便讀者釐清自己的想法。

寫出『工作觀』與『人生觀』後,就需要比對一下,自己的『工作觀』與『人生觀』之間,是否能相輔相成,還是存在著矛盾?


善用自己的天賦


善用自己的優勢優勢天賦,特別是運用在工作中,將會讓自己感到更有貢獻,並且在工作中感到意義。你可能對自己有所了解,隱隱約約可以感覺到自己大概擅長哪些事,但也有可能有自己還沒有明顯意識到的專長。在『做自己的工作設計師』書上有提到『克里夫頓優勢評估測驗』,我個人認為對找出自己人生的羅盤有幫助,所以在這邊先行提出來。

蓋洛普公司有一項『克里夫頓優勢評估測驗』可以協助你了解自己的優勢天賦,測驗需要一些費用,測驗的方式大約得花半個小時左右,回答上百題心理測驗題目,測驗完以後可以得到有關於你的天賦優勢報告。這份報告共定義了三十四種優勢天賦,然後對其做排序,前五名優勢天賦就有可能是你最能發揮優勢的所在。若是有做該項測驗後,可以應證看看報告上列的優勢與過去的經驗是否能夠對應上。


克里夫頓測驗34項優勢天賦分佈圖

克里夫頓測驗34項優勢天賦分佈圖

克里夫頓優勢評估測驗的母公司蓋洛普指出:『人如果有機會每天做最擅長的事,認真工作的可能性是六倍,自認擁有絕佳生活品質的機率是三倍』。上圖是我自己測驗後得到的優勢分佈圖,前五大優勢天賦依序為『學習』,『蒐集』,『和諧』,『完美』,『思維』,以下是幾個優勢天賦的概要:


  1. 『學習』:求知若渴,不斷尋求改善自己的機會。有此天賦的人,學習過程比成果更令人著迷。
  2. 『蒐集』:渴望能收集和保存。會去累積資訊,想法,工藝品,甚至人際關係。
  3. 『和諧』:追尋和諧共存,不喜好爭端,往往尋求妥協的空間。
  4. 『完美』:比起補強弱點,更傾向於放大優點。追求A變A+的方法。
  5. 『思維』:喜歡從事知性活動,及可以腦力激盪的討論。


完整的報告會有大概二十幾頁的說明,引導你如何使用優勢天賦,以及留意天賦所衍生的盲點。作為人生的設計方向的參考,我想天賦是很需要納入考慮的重點。


從過往經驗來找出自己的喜好


除了了解自己有哪些天賦專長以外,還需要找出自己的喜好,當兩者出現交集,就更有可能指出通往未來更明確的方向。要找出自己的喜好,可以把對於某件事的『投入程度』『精力』當作線索。


『投入程度』:『心流』這個詞現在應該很常聽到,假如有一個任務,難度與自己的能力恰到好處的配合,不會太困難而感到挫折,也不會太簡單而感到無聊,且在執行這項任務時,專注程度極高,進入完全投入的狀態,甚至會有時光快速流逝的感覺,這種體驗就接近所謂的『心流』狀態。若某件事能讓你進入心流體驗,代表能夠享受執行這件事的樂趣。不妨回想看看,過去有沒有這樣的體驗?



『精力』:有的活動可以維持精力,做完該活動反而可以提振精神,而有些活動會消耗精力,好不容易完成後,可能會全身發懶只想躺平。我舉自己的例子,慢跑個半小時後我會覺得全身被淨化,思緒也清晰許多,慢跑是會讓我精力提升的活動。而當我要準備上台報告,需要要面對很多人公開說話,報告完後我會覺得彷彿被榨乾,需要放鬆一陣子才能繼續執行下一件事。觀察自己一整天執行不同活動的精力流向,看看哪些活動能讓你精力旺盛,哪些活動會消耗精力。


『好時光日誌』:為了找出讓自己願意投入,感到樂趣的事,並且避開消耗自己大量精力的活動,可以花一段時間來寫每日的『好時光日誌』,紀錄一整天進行的活動,並且評估對這個活動的『投入程度』與『精力』。大概紀錄兩週到一個月後,應該就有足夠的資料,分析自己偏好哪一類活動。另外,也可以把過去經歷過,讓自己印象深刻的『高峰經驗』放入好時光日誌中。

紀錄活動後就需要分析與反省,萃取出有用的資訊。例如你剛寫完一週的好時光日誌後,每週可以進行反省,看看當週特別印象深刻的活動,是哪個部分對你造成影響:

  1. 活動:你實際上做了什麼事?
  2. 環境:參與活動時,你身處什麼環境?
  3. 互動:那項活動互動的對象與方式是什麼?
  4. 物品:是否透過什麼物品或裝置互動?
  5. 使用者:活動還有其他人參與嗎?他們為你帶來什麼體驗?

問自己上述問題,或許就有機會歸納出讓你感到特別專注,或是特別消耗你精力的根本原因,進而更加了解自己想要什麼,跟不擅長什麼。


舉我自己的例子來說,我分析過往經歷後,發現能讓我最專注,且帶來活力的活動之一,就是『把心中消化過的想法,解方或感動,用不同的形式表達詮釋出來,表達方式可以是文字,圖畫,或是程式。』


下一個目的地在哪裡?


用心智圖來找出數個可能方案


知道自己的天賦,價值觀與喜好後,就可以試著找出幾個可能的目的地。每個人都是自己的生命設計師,有兩個原則一定要記住:

  1. 要先有很多點子,才會有好點子。
  2. 不要愛上你的第一個點子。


接下來利用心智圖來想很多個點子。可以從前面練習過的『好時光日誌』作為題材,挑出幾個你特別專注,或是進入心流體驗,或是讓你活力充沛的活動作為主題,開始聯想不同的其他主題字詞。有一點很重要,就是先不要帶批判的角度看待這字詞,在腦力激盪的過程中是重量不重質的。你也可以給自己一些時間限制,快速做完,因為直覺想出來的詞,比較能避開大腦的審查機制,而且也可能顯現出潛藏在自己意識中的概念。


發想未來計劃的心智圖簡例

發想未來計劃的心智圖簡例


上圖是我自己練習畫出來的心智圖,我除了『從好時光日誌』找尋靈感外,也把『克里夫頓優勢天賦測驗』所測出來的內容也當作發想的題材。


因為點子越多越好,書中建議能畫至少三張心智圖,然後透過這些心智圖上的點子,串連出自己對未來的想像。三張心智圖也許會對應三種不同版本的人生,也許還更多。生命不會只有一個唯一的完美答案,避免執著於絕對正確的解答,每條路都有可能有美好的風景。


為接下來五年想出三個計畫


透過心智圖練習,挖掘出藏在我們內心的點子與喜好後,就該用這些點子規劃計畫。請替人生接下來的五年,想出三個不同的計畫,五年應該是個剛剛好的長度(兩年想的不夠遠,七年時間一長變數又太多,很可能又有新的科技典範轉移出現)。這三個計畫對應三種狀況:

  1. 『人生一』你目前做的事情的衍生:你可能還會需要透過目前的工作謀生,假如目前的工作可以持續下去,那以會想要怎樣規劃你接下來五年的人生計畫?
  2. 『人生二』假如事情有變化,你是否有備案:假如你的工作突然被AI取代了,必須改行,那你要改行做什麼?
  3. 『人生三』假如不用擔心錢跟面子,你想過怎樣的人生:假如有件事做下去,收入算夠用,而且也沒有人會笑你,那你會做什麼事?


每個版本包含以下內容:

  1. 時間軸與對應的圖示,用來表示可能在什麼時間。
  2. 替該計畫起個名字,點出主要精神。
  3. 寫下有關該計畫需要解決的問題,至少三個。
  4. 畫出四個儀表板,分別紀錄以下指標:
  • 資源:是否需要很多金錢,技能,人脈或時間
  • 喜歡程度:是否迫不及待想執行這個計畫
  • 自信程度:是信心滿滿,還是不太有自信能夠執行
  • 一致性:跟你的工作觀與人生觀是否能夠協調


以下是我根據前述心智圖自己列的其中一個五年計劃,請記得,要有好的點子要先有很多點子,唯一不正確的做法,就是完全不做計畫。


『業餘圖文創作者』五年計劃

『業餘圖文創作者』五年計劃

上圖是我自己的五年計劃之一,計畫名稱:『業餘圖文創作者』

儀表板屬性:

  1. 資源:需要大量技能與時間。
  2. 喜歡程度:已經開始執行這個計畫了。
  3. 自信程度:副業部分沒有太大壓力。但要小心不要影響到正職的表現。
  4. 一致性:這是與現實妥協後的版本,雖然辛苦一點,但正職加副業算是能兼顧自己的天賦,熱情,與市場需求。

需要思考的問題:

  1. 正職工作是地基,是否能夠做到先穩固本業?
  2. AI在未來五年會如何影響創作者的生態與工作流程?
  3. 副業是否能夠衍生出個人的商業模式?
  4. 副業有沒有與本業相輔相成的可能性?
  5. 在各種爭奪注意力的事物中,該如何找到自己的市場?


打造原型實驗


雖然我們列好了數個版本的未來五年計劃,但有些事沒有嘗試過,不會清楚自己是否真正喜歡,適不適合,貿然梭哈全力投入不是明智的決定。舉例來說,很多人夢想開咖啡店,於是一存到本錢,就租店面,重新裝潢,購置機器,開始投入營業,但投入了一堆成本後,才發現自己其實沒那麼喜歡自己當老闆,這樣十分划不來。


設計師對於不同的點子,會製作不同的原型,花較少的時間及成本,用來試一試某個版本是否真的有深入實現的價值。以上面開咖啡店的例子來說,先去不同的咖啡店受僱打工一陣子,測試一下是否真的喜歡這樣的生活,順道結識咖啡店老闆,了解他們對於經營咖啡店的想法與心得,驗證看看是否如自己所期望的未來一致。就算最後發現自己其實沒那麼喜歡開咖啡店,花的成本也相對少,快速驗證,快速跌倒,並快速地爬起來進行下一步。


像前面咖啡店的例子,找個咖啡店打工,體驗咖啡店的工作,就是書中提到的『原型體驗』,而跟咖啡店老闆請教開店心得,則是『原型訪談』,目的都是先行試試自己規劃的未來是否符合自己期待,買車會先試車,買房子會先看房,自己的未來更重要,能先試試當然比較保險。經過大量的訪談與體驗,對於自己規劃的未來將會更有把握。


學著對失敗免疫


人生是一場『無限賽局』,在自己還有能力做行動與選擇的狀況下,牌局就會一直繼續下去,所以若經歷一時的失敗,盡可能調適心情,振作起來,好好想下一步該怎麼走。


打造原型的目的,也是希望能以較小的成本進行試驗,就算失敗損失也相對小,是一種風險控制的措施,盡快透過原型驗證結果,失敗以後盡快進行下一場原型試驗。我們也會期待從失敗中,記取教訓,變成自己成長的養分,在此之前需要對所犯的錯誤做個分類:

  1. 『失誤』:這是你通常能做好,但你卻做錯的事。可能是一不小心失誤,或是不專心。這種失敗也只能承認錯誤,道歉,然後繼續前進。
  2. 『弱點』:這是你一直存在的缺點而產生的錯誤,在克服自己的缺點前,最好的方式是盡量避開會導致這種錯誤的情境。
  3. 『成長機會』:這是最好不要發生第二次的錯誤。把心力與注意力用於改善這種錯誤上,投資報酬率最高。


再重複一次,人生是一場『無限賽局』,過程是一連串的選擇,輸贏在所難免,想辦法控制失敗時的損失,放大勝利時的報酬,讓這一連串賽局的報酬期望值的結果為正,才是比較穩定的策略。


設計生命需要的五種心態


設計生命需要五種心態,分別是『好奇心』(curiosity),『行動導向』(bias to action),『重擬問題』(reframing),『覺察』(awareness),『通力合作』(radical collaboration)。這五種心態是大家設計生命的工具:

  1. 好奇心,當個好奇寶寶:有人不管走到哪,都能碰到機會,其實是因為抱持了好奇心。好奇心會讓你看得多看的廣,當機會出現,好奇心會讓你比別人先發現。
  2. 行動導向,試一試:多思無益,去做就對了。設計師會多方嘗試,打造出一個又一個原型,屢敗屢戰,直到找出可解決問題的方案。
  3. 重擬問題:設計師卡住時會重擬問題。重擬的目的是確認自己在解決的問題,真的是該我們解決的問題嗎?
  4. 覺察,一切都是過程:書中描述的方法,也是一個迭代的過程,外部狀況隨時有可能變化,所以需要去覺察當下,並修正方向,試著不要執著於手上已經規劃好的解法。生命設計是一段旅程,不要執著於終點目標,而要專注於過程,隨機應變。
  5. 通力合作,請別人幫忙:設計是通力合作的結果,大家一起腦力激盪後就有機會產生更多點子。盡可能增加盟友,減少敵人。


書中也提到『熱情』並不是如天啟一般,突然出現在你的腦袋裡的,大部分的人根本不曉得自己的熱情所在,熱情是需要試過才會出現的東西。要先試,才知道喜不喜歡,我們無法『事先』就知道熱情所在。經過生命設計,順利的話就會產生『熱情』這個『結果』,而不是『源頭』。

另外,這本書是介紹如何透過『設計思考』來『設計生命』的方法,並非直接告訴你一個答案,這個答案對每個人而言都不同,所以書上也沒辦法提供放諸四海皆準的解答,這個答案你得自己去挖掘。


在『刻意冷靜』一書我們提過『人生意義』是找到自己的熱情以及世界所需的交集,所以設計生命的過程也是找尋人生意義的旅程。希望大家都能找到自己真正想做的事,那就下一篇閱讀筆記再見。


6會員
20內容數
本專題用來記錄個人的讀書筆記。閱讀的書籍主要包括個人成長,生產力,以及日常知識等種類書籍,不定期更新。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!