設計思考
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設計思考
含有「設計思考」共 78 篇內容
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[凱文設計] McDonalds 產品廣告|設計分析 VOL.04
設計分析會每個月跟大家分析一個廣告素材,我會拆解這張圖片的優點、技巧、配色、排版,讓大家可以了解一張設計的構成。這次拆解一張我很喜歡的麥當勞新品宣傳設計圖。
2024-05-08
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設計
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設計分析
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海報設計
【 #週五長知識 】4 - 遊戲式學習論文分享:德語口語練習成效提升機制之研究
作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
2024-04-19
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設計思考
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遊戲式學習
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桌遊設計
Heuristic 啟發式設計: 用戶體驗設計的重要原則
Heuristic 啟發式設計是用戶體驗設計的重要原則之一,涉及了許多與真實世界匹配、用戶控制、一致性和準則等方面,通過一些具體的例子解釋了這些原則的重要性。本文還提供了一些相關的視覺系統狀態和系統與真實世界匹配的例子,同時附帶了一些相關的教程和資料來源。
2024-04-19
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設計
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教學
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應用程式
商管課程(九) 模組二「創業家思維與決策模式 3」
上午的課程剛講完總體經濟,休息片刻後,馬上就切入「AI 相關技術及趨勢」的說明;業師是在這方面非常用心準備,希望讓對生成式 AI 沒概念的同學能快速理解。講完總經再接 AI,這個落差有點大,如果這兩方面都沒有接觸過的學生,可能會一時間轉換不過來。
2024-04-05
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總體經濟
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AI
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類神經網路
排版微調 VOL.2-排版概念詳細解說
排版微調是我社群的一個系列內容,這篇則是提供給訂閱會員的詳細解說版,會說明為何調整的原因跟我的看法,以及原本設計可能有的問題,如果你是設計初學者那這份內容會很適合你,因為會很細節的去講解排版原因,如果你看完喜歡,我每週五會固定分享,歡迎訂閱會員。
2024-03-14
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設計
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排版
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設計師
閱讀筆記《把成功變成習慣》
★你為每一件事物賦予意義, 你可以捨棄以往的負面經驗,撕掉舊標籤、創造新形象。
2024-03-10
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把成功變成習慣
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成功
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習慣
『低風險創業』秘密是最好的抗風險武器
每間公司只要能夠生存下來,都是有自己營業或商業上的秘密,這個秘密也是護城河。談到「現金流」,不止是對個人來說很重要,新創公司也需要格外重視;當沒有現金流時,就算前面做了再多的佈局與努力,公司也是會倒,到時會更慘。
2024-03-09
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創業
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護城河
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現金流
專訪工程師職涯教練Yi姐|老闆沒安全感管太多、新創要什麼人才?新創產品開發、矽谷團隊溝通法!|實戰篇(上)|怪獸科技公司
在上一篇討論中,我們從心態的四個方向出發,探討了科技對我們人生的影響。接下來,我們進入實戰篇,請矽谷新創工程師職涯與創業教練 Yi 姐分享她從新創到成為自由工作者的經歷,以及在產品開發的各種經驗是如何影響了她的生活,以及我們可以從中學習的策略。 技術與非技術、團隊內外部的有效溝通 「策略」在科技
2024-03-08
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產品
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科技公司
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管理
【用夢想設計你的人生】
這是Vito大叔在中年歷經「失業」以及「失婚」被迫重新思考自己的人生意義,開始誠實面對自己內在的聲音,透過「向內探索自我」與「設計思考」的工具,打造出自己想要的人生。 主要分為幾個篇章分別談「旅程」「夢想」「設計」「人生」「實現」
2024-02-28
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人生夢想
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設計思考
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人生規劃
【讀書筆記】《做自己的生命設計師》生命是一段過程,而非結果
永遠不要有計劃,要有的是願景和藍圖。學習是一種無限賽局,本來就不是「成功、失敗」二分法。而是要努力地、持續地待在遊戲裡,就像人生一樣。
2024-02-17
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讀書筆記
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無限賽局
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設計人生