奇幻閒談
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奇幻閒談
含有「奇幻閒談」共 60 篇內容
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五十二、奇幻閒談:為何故事總要從「古老」說起?
「在很久很久以前……」絕對是我們在聽民間故事或者歷史傳說時耳熟能詳的開頭;而通常這些故事和傳說所謂的「很久以前」,大抵是指數百年、數千年甚至是數萬年的古老事蹟。歷經如此漫長的時間卻得以流傳至今,不管怎麼想都是非常奇幻又難能可貴的事。
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Moonrogu的歡樂鳥窩
2023-12-04
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奇幻閒談
無忌,你要記得,那些很愛指教你的人才不會付錢給你...
2023-12-04
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五十一、奇幻閒談:經典為何不容易改變?
實際上在大多數作品,奇幻元素的形式也鮮少改變。這並非是創作者「偷懶」、不用創造新意,而是因為經典影響之深已然固化,並且也成為奇幻愛好者內心的嚮往與浪漫。受精神傳承的影響,有些創作者比起重新詮釋,他們更偏向「一切照舊」。 畢竟經典即浪漫。
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Moonrogu的歡樂鳥窩
2023-10-22
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五十、奇幻閒談:修改結構真的非常不容易
如前所說,小說結構可以是公式化呈現、也可以是視需求調動的。然而小說結構的目的最終是為完善故事性而存在,因此不論如何調動結構,它必然有條合理的邏輯順序。若是出現不符合故事性需求的安排,我們勢必得修改它。 修改結構並非易事。
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Moonrogu的歡樂鳥窩
2023-10-12
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結構
四十九、奇幻閒談:在佈局迷霧之前,你得先洞悉全貌
當我們身為小說家的企圖心,是要設計一場又一場充滿困惑與謎團的迷霧,那我們勢必就得先知道那裡有著什麼、會發生什麼,以及該怎麼應對。
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Moonrogu的歡樂鳥窩
2023-09-26
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四十八、奇幻閒談:長篇小說創作經驗談
這篇文章是我首次談論自己完成長篇小說的創作歷程。在這篇文章,我會用較輕鬆零散的閒談方式,來聊聊我是如何從零開始創作小說,以及這一路上碰上了什麼樣的困境與挑戰,最後我是如何督促自己有紀律的寫作,讓小說得以在五個月內完成。 在文章開始前,宣傳一下我的首部數位出版奇幻小說《精靈事紀:恆星精靈》正於「炬時
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Moonrogu的歡樂鳥窩
2023-08-11
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小說
賦予意義:讓故事豐富的活用手段
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2023-08-02
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如何面對文化挪用的問題?
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2023-06-29
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現代故事的女性角色不討喜,真的是因為性別歧視?
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2023-06-18
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為何「善惡對立」越來越薄弱?
付費會員專屬
本篇內容共 1159 字、0 則留言
2023-06-14
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