遊戲創作
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遊戲創作
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Auraʕ•ᴥ•ʔBear 遊戲製作資訊粉專 說明串
介紹 Auraʕ•ᴥ•ʔBear 粉絲專頁,轉貼遊戲製作相關資訊,包括企劃、編劇、行銷、美術、程式、音樂、配音、團隊經營、募資、新技術、開發經驗分享等內容。歡迎追蹤與按讚,持續不定時更新內容。
2024-03-23
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遊戲製作
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遊戲開發
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遊戲創作
Game Planning | 從遊戲機制淺談關卡設計
這篇文章將會分享最近學習到關於遊戲機制與關卡設計的觀念。
2023-09-29
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遊戲製作
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遊戲開發
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遊戲設計
Unity Input System #1 | 介面說明
這篇文章將會介紹 Unity Input System,這是一個適用於不同平台切換的官方系統,用於玩家按鍵輸入與不同控制器的操作。
2023-05-15
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Unity
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unity
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Script
汽車撞擊模擬器介紹 :)
嗨~各位,又是我陳Lisen了。 嗯? 對。 好總之我今天要來介紹我在上一篇文章提到的汽車撞擊模擬器~ 這個遊戲是我在Roblox做的一個可以讓你撞碎別人的車、用火車撞碎自己的車等等各種方式把車子弄毀的遊戲。我還做了逼真的汽車撞擊音效和撞擊火花效果。 進去這個遊戲你首先可以選地圖,目前版本有三種地圖
2023-03-15
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汽車撞擊模擬器
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CarCrashSimulator
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Roblox
《魔獸爭霸3:淬鍊重生》評價慘烈!「自訂地圖版權歸暴雪」為何惹火忠實玩家們
然而有一件事很明顯,那就是暴雪確實看見了《DOTA2》的成功,而他們也為此扼腕。因此,在這次《魔獸爭霸3:淬鍊重生》推出之際宣告其擁有玩家創作的「地圖版權」,也許就是為了避免當年的誤判再次發生。 但他們為了鞏固自身權益之際卻又發生了另一個嚴重的誤判,那就是他們一再傷害玩家的情感與期待──
2020-02-18
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菜鳥談
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創作談
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魔獸爭霸